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《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》特效驚人,揭秘動作捕捉技術(shù)奧秘

        【每日科技網(wǎng)】
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  來源:知識就是力量

  2月22日,科幻動作視效巨制《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》在內(nèi)地上映。影片根據(jù)日本作家木城雪戶經(jīng)典漫畫《銃夢》改編,主講了未來世界中的一個半機械少女阿麗塔斷片后從失憶到找回記憶,擁有超凡戰(zhàn)斗力的過程。

  實際上,阿麗塔完全是通過對演員的動作捕捉后進行CG制作的一名角色,通過對飾演阿麗塔的演員羅莎·薩拉查在片場與所有演員一起進行表演、互動的動作捕捉,盡可能將阿麗塔在日常生活中的每一個細微的動作與表情都如實記錄下來。

  動作捕捉技術(shù)就是將真人表演和計算機技術(shù)結(jié)合起來,先是借助高科技手段把表演者的動作捕捉下來,然后把其作為電腦中的虛擬角色的運動依據(jù),使虛擬角色的動作和表情能像真人一般自然逼真。今天,我們就一起來看看動作捕捉技術(shù)的發(fā)展歷程。

  初上銀幕小試牛刀《全面回憶》(1990年)

  20世紀70年代,一位名叫約翰遜的心理學家提出了動作捕捉技術(shù),該技術(shù)最初只運用于醫(yī)療事業(yè),進入影視領(lǐng)域后,沒想到還起了奇效。

  1990年,動作捕捉技術(shù)在好萊塢大片《全面回憶》中露了一手。影片中,男主角(施瓦辛格飾)要通過X光掃描射線來進行動作捕捉。我們知道X光具有很高的穿透能力,能夠隔著皮肉透視骨骼,所以畫面顯示出了主角的骨骼和人攜帶著武器的運動狀態(tài)。這是人們第一次在大銀幕上看到動作捕捉技術(shù),雖然鏡頭僅有幾秒鐘,雖然鏡頭只涉及平面效果,但卻是動作捕捉技術(shù)的起點,是其發(fā)展過程中的重要一步。

  茁壯成長塑造經(jīng)典《指環(huán)王》(2001年)

  虛弱瘦小的咕嚕、身材微胖的安迪·瑟金斯,若不知道電影幕后的故事,你會把他們聯(lián)系起來嗎?咕嚕是電影《指環(huán)王》三部曲中的角色,他身體畸形、性格扭曲。怎樣塑造咕嚕,成了個擺在導演彼得·杰克遜面前的大難題。導演最初想通過電腦來完成這個艱難任務,但原本只擔任配音工作的安迪·瑟金斯卻提議由自己來飾演咕嚕,而他最后成功了。

  把咕嚕和安迪·瑟金斯放一起,你會把他們聯(lián)系起來嗎?  瑟金斯雖然演技過人,但受當時動作捕捉技術(shù)的限制,咕嚕的拍攝被分成了四個部分,瑟金斯的工作量也大大增加。首先,瑟金斯要穿上白色服裝與其他演員一起表演(等到了《指環(huán)王》后兩部的時候,白色衣服才換成了帶有跟蹤點的動作捕捉服)。接著,技術(shù)人員會在電腦上把瑟金斯擦除,替換成咕嚕,之前用白色衣服就是為了便于擦除。然后,瑟金斯還得在專門的捕捉車間里,穿上動作捕捉服再表演一遍,這時計算機會把他的表演記錄下來,作為角色咕嚕的動作數(shù)據(jù)。最后,動畫師會根據(jù)瑟金斯的表演,不斷完善咕嚕的面部細節(jié)和動作,之后把制作好的咕嚕放回實景鏡頭中,代替被擦掉的瑟金斯。

  神神叨叨的咕嚕,讓人們見識到了動作捕捉的巨大魅力,甚至在《首映》雜志的評選中,咕嚕還獲得了“史上100 個最偉大的電影人物”的第十名。動作捕捉技術(shù)塑造了一個電影史上的經(jīng)典角色。

  戶外捕捉記錄面部《猩球崛起》(2011年)

  拍攝《猩球崛起》時,表演者們已經(jīng)能夠走出捕捉車間,親近大自然了。因為傳統(tǒng)的動作捕捉技術(shù)主要是光學式動作捕捉,即通過監(jiān)視和跟蹤演員身上的特定光點來完成動作捕捉,所以非常害怕光線干擾。為了走到戶外,負責動作捕捉的維塔工作室必須要解決光線干擾問題,最后他們變被動為主動,把演員身上的反光標記點換成了主動發(fā)射紅外線的LED燈,再用紅外攝像機進行數(shù)據(jù)捕捉,光干擾問題也就迎刃而解了。拍攝續(xù)集《猩球黎明》時,當環(huán)境較暗甚至拍攝夜戲,就會在動作捕捉服上安裝更亮的LED燈,使攝影機能更好地捕捉動作數(shù)據(jù)。此外,動作捕捉攝影機的線纜也消失了,全部換成無線數(shù)據(jù)傳輸。

  《猩球崛起》中,安迪·瑟金斯戴上專用頭盔,記錄面部表情  《猩球崛起》系列在面部表情捕捉上也有重大突破——在《阿凡達》的基礎(chǔ)上,開發(fā)了“臉部肌肉組織模擬技術(shù)”。演員表演時,除穿捕捉服外還要戴上專用頭盔,頭盔前面安置有攝像頭,專門用來記錄演員的面部表情。新技術(shù)還將原有的皮膚和內(nèi)部肌肉模擬軟件做了改進,為凱撒豐富的面部表情奠定了堅實基礎(chǔ)。

  《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》捕捉有何特別?

  《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(2018年)

  而到了《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》,更是將“動作捕捉”升級到“表情捕捉”,打造出影史第一個CG與真人結(jié)合的類人類角色。據(jù)操刀此次制作的維塔工作室的動畫主管麥克·寇森介紹:“我們充分地研究人類的表情是如何運作,以及如何運用到合成角色上去;不僅要重建虛擬的人物面部,同時也要捕捉羅莎的面部和動作表演。”為了完美捕捉演員面部細節(jié),技術(shù)人員用演員羅莎·薩拉扎牙齒和牙齦的模具建立面部肌肉系統(tǒng)。

  動作捕捉技術(shù)近年來發(fā)展迅猛,也造就了如瑟金斯這樣的電影明星。相信這個技術(shù)未來會帶給人們越來越多的驚喜,造就更多經(jīng)典角色和不露臉的電影明星。

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