10 月 2 日消息 在東京游戲展直播活動中,吉田直樹、坂口博信等在談到《最終幻想 16》話題時候,透露了關(guān)于開發(fā)進(jìn)度的情況。
吉田直樹是《最終幻想 14》的監(jiān)督和制作人,也是《最終幻想 16》的制作人。坂口博信是 Mistwalker 的老大,最近剛剛推出了《Fantasian》,被認(rèn)為是《最終幻想》系列之父。
坂口博信表示,他感覺《最終幻想 16》將會成為一款非常成熟的幻想故事。吉田直樹表示,該作的主線場景已經(jīng)完成。
支線任務(wù)正在開發(fā)中,已經(jīng)是接近完成的狀態(tài)。角色模型也已接近完成,開發(fā)團(tuán)隊還需要再提升一點模型精度。
吉田直樹表示,剛開始的時候他們以小規(guī)模團(tuán)隊專注于制作主線場景,先以小團(tuán)隊起步,然后逐步擴張,這樣的節(jié)奏是非常重要的。
《最終幻想 16》將登陸 PC 和 PS5 平臺,目前還未正式公布發(fā)售日期。
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