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《DOTA2》官宣:未來將不再支持 32 位系統(tǒng)、DirectX 9 等

        【每日科技網(wǎng)】
每日科技網(wǎng)

  9 月 18 日消息 昨日,Valve 官方正式公布了《DOTA2》Ti10 國際邀請賽的現(xiàn)場門票開售日期,將于 2021 年 9 月 22 日開售。

  DOTA2 國際邀請賽將于 10 月 7 日 - 10 日舉行小組賽,10 月 12 日 - 17 日在國家體育場舉行主賽事。

  在展望 Dota 技術(shù)的未來時,Valve 表示,Dota 已經(jīng)過多年的發(fā)展和壯大,而背后的技術(shù)同樣如此 —— 軟硬件皆是。為了讓游戲和 Source 2 引擎保持,其計劃撤去對較老的系統(tǒng)和配置的支持。

  Valve 稱今天(9 月 17 日)并不會有任何改動,但接下來的數(shù)月里其將實施下列改動:

  移除對 32 位系統(tǒng)的支持。需要 64 位的機器和操作系統(tǒng)來運行 Dota;

  移除對 10.14 以下 macOS 版本的支持;

  移除對 DirectX 9 的支持。使用 DirectX 9 的玩家需要轉(zhuǎn)為 DirectX 11;

  移除對 OpenGL 的支持。使用 OpenGL 的玩家需要轉(zhuǎn)為 Vulkan;

  移除對 XAudio(-xaudio)的支持,需要轉(zhuǎn)為 SDL Audio(-sdlaudio)。

  Valve 指出,對于絕大多數(shù)玩家來說,實施這些改動時不會改變?nèi)魏蝺?nèi)容。大多數(shù)機器已經(jīng)支持必要的新技術(shù)。“事實上,大多數(shù)玩家也已經(jīng)享受到這些新技術(shù),不論是更大的文件尺寸,更高的幀率,更高的圖形保真度還是更清晰的音頻。移除這些較老的技術(shù)可以讓我們在開發(fā)時更加簡單,也能使用這些 API 的新功能來提供更好的游玩體驗。”

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