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Xbox 負(fù)責(zé)人談《雷神之錘》:該作品改變了游戲行業(yè)的發(fā)展

        【每日科技網(wǎng)】
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  8月22日消息在最近舉行的Quakecon2021活動(dòng)中,微軟Xbox負(fù)責(zé)人PhilSpencer談到了《雷神之錘》,以及該游戲對整個(gè)行業(yè)的積極影響。

  PhilSpencer表示:“對于一個(gè)游戲而言,純粹的創(chuàng)新、差異化,非常重要,而《雷神之錘》就是一款具有這種屬性的游戲!独咨裰N》的游戲設(shè)定對后來的游戲設(shè)計(jì)和多人游戲模式產(chǎn)生了重要影響。這是一部偉大的IP作品,我們應(yīng)該承認(rèn)這個(gè)IP對行業(yè)的意義。

  《雷神之錘》是動(dòng)視于1996年6月22日發(fā)布的idSoftware開發(fā)的第一人稱射擊游戲,也是該系列的第一款游戲。之后動(dòng)視陸續(xù)推出了三代《雷神之錘》續(xù)集。《雷神之錘》可以算是開創(chuàng)了第一人稱射擊游戲的先河。c

  《雷神之錘》高清增強(qiáng)版已在本屆Quakecon2021上正式發(fā)布,并將在不久的將來發(fā)布,已經(jīng)擁有原版游戲的玩家可以免費(fèi)升級。

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