據(jù)PCgamer報(bào)道,在過(guò)去的一年里,索尼對(duì)是否為PC推出更多的第一方游戲這一問(wèn)題十分猶豫,此前有消息稱,索尼正在考慮在PC平臺(tái)上推出更多的第一方游戲。
然而,索尼工作室負(fù)責(zé)人HermenHulst在最近的一次采訪中明確表示,盡管未來(lái)將繼續(xù)在PC上推出第一方游戲,但PS主機(jī)獨(dú)占的游戲仍然是最重要的。
Hulst還補(bǔ)充道:通常,在PS平臺(tái)和PC平臺(tái)上發(fā)布游戲的間隔約為兩年,但玩家可以繼續(xù)期待我們?yōu)镻layStation創(chuàng)建定義平臺(tái)的游戲。限度地利用平臺(tái)向平臺(tái)展示創(chuàng)作游戲對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。
另外,Hulst還在6月份表示:我們真的很重視PC游戲玩家,但很難找到適合推出每個(gè)游戲的時(shí)間。和 Xbox一樣,實(shí)現(xiàn)同步對(duì)索尼來(lái)說(shuō)仍然是不可能的。
索尼之前在PC平臺(tái)上推出的第一款游戲,如《地平線:零之曙光》和《往日逝去》,都取得了很大的成功,雖然這兩款游戲也是在PS上推出兩到三年后才推出的。
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