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英偉達(dá):Reflex 更新可進(jìn)一步降低《腐蝕》和《逃離塔科夫》的延遲

        【每日科技網(wǎng)】
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  8 月 31 日消息 從英偉達(dá)獲悉,Reflex 技術(shù)在 20 款熱門(mén)的多人游戲和電競(jìng)游戲中均可使用,不僅免費(fèi),還適用于 900 系列及以上的所有 GeForce 顯卡。

  兩款采用虛幻引擎打造的多人游戲《腐蝕》和《逃離塔科夫》最近推出了 NVIDIA Reflex 支持。

  英偉達(dá)表示,在這兩款游戲中,降低系統(tǒng)延遲已達(dá) 38%,隨著 Reflex SDK 1.5 更新的發(fā)布,這個(gè)數(shù)字還可以進(jìn)一步提升。

  英偉達(dá)公布的數(shù)據(jù)顯示,在第一人稱(chēng)射擊游戲《逃離塔科夫》中,NVIDIA Reflex 現(xiàn)在能夠降低系統(tǒng)延遲高達(dá) 58%。在《腐蝕》中,NVIDIA Reflex 現(xiàn)在能夠降低系統(tǒng)延遲 51%。

  此外,英偉達(dá)還推出了 Reflex Boost 模式增強(qiáng)功能。該模式下,Reflex 的配置能夠通過(guò)進(jìn)一步調(diào)整 CPU 速度和提高 GPU 頻率來(lái)降低 CPU 密集型場(chǎng)景中的延遲。需要注意的是,在部分情況下,這些優(yōu)化可能會(huì)提高功耗或者略微降低 FPS。

  英偉達(dá)稱(chēng),得益于進(jìn)一步的工程增強(qiáng),GPU 密集型場(chǎng)景中的 Reflex Boost 現(xiàn)已得到改進(jìn),將玩家的響應(yīng)速度加快幾毫秒。

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