熟悉小發(fā)的差友們可能都知道,小發(fā)算得上是一名老 Dota 玩家,不過由于 Dota2 一局游戲耗時太長,現(xiàn)在基本上都是處于云玩家的狀態(tài),很久都沒有正經(jīng)玩過一盤 Dota2 了。
好在 Dota2 有創(chuàng)意工坊這么個神奇的東西存在,里面有許多玩家自己制作的休閑娛樂向游戲,這些游戲節(jié)奏快,一局游戲耗時也不長,所以它們就成了像小發(fā)這樣沒時間玩或者操作跟不上的老玩家的。
創(chuàng)意工坊讓玩家們可以盡情發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造全新的游戲玩法,數(shù)量眾多的作品中時不時就會有一些精品游戲出現(xiàn)。
像是去年非常出名的“自走棋”游戲,最初就是在 Dota2 的創(chuàng)意工坊里出現(xiàn),訂閱人數(shù)超過 900萬,并且被各大廠商紛紛“借鑒”了玩法,火遍了全網(wǎng)。
這些游戲里,除了改變了游戲玩法,大部分的人物、道具造型還是沿用了 Dota2 的設定,因為這樣最省事兒,設計者可以把所有精力都放到設計游戲玩法上去。
可最近有個名聲大噪的游戲卻是另辟蹊徑,在眾多游戲之中殺出了一條血路,甚至讓許多 Dota2 主播直播玩它。
這個游戲叫 DOTA 2 BUT LEAGUE HEROES ( 為了方便,以下簡稱Lota2)。
從這個游戲的封面圖就可以看出來,這天馬行空的線條,稀奇古怪的造型。。。。作者是一位非常有創(chuàng)造力與想象力的靈魂畫手。
這種人的腦回路往往不太正常。
事實確實如此,因為這個游戲的標題里的“ League Heroes ”指的是另一款市面上非常流行的 MOBA 游戲《英雄聯(lián)盟》的英雄,意思就是這游戲是讓玩家在 Dota2 里玩英雄聯(lián)盟,真是個小機靈鬼!
在進入游戲后,可以看到英雄選擇界面一共有 32 個英雄可以選擇,但是這些英雄的圖標還是原來 Dota2 的英雄。
難不成我下錯游戲了?這位靈魂畫手原來是個大忽悠?
仔細一看我還真冤枉他了,因為這些英雄的圖標雖然沒變,但是名字都變了,比如原本的矮人火槍手變成了崔絲塔娜(英雄聯(lián)盟中的小炮)。
在確認英雄選擇之后,我們也可以看到英雄的模型確實改變了,只不過這個穿模實在是有點離譜,根據(jù)我的判斷可能是因為我的矮人火槍手本身是有飾品的,所以這些部位的模型就多了出來。
好在,進入游戲后,這些模型統(tǒng)統(tǒng)都不存在了,想來作者還是有考慮過飾品這一層的影響的。
再拉近一點看,人物的細節(jié)還原一模一樣。
再加上 Dota2 本身游戲引擎就很,人物模型的動態(tài)效果也很不錯,我把英雄換成克烈再開了一局,騎蜥蜴的動作非常生動。
但是這個游戲最牛逼的地方還是在于,它完全還原了所有英雄的機制。
比如 LOL 里的克烈,它在 LOL 里的機制是雙血條的,人物在受到一定傷害后會失去坐騎。
在 Lota2 里,同樣還原了這一點,只不過 DOTA2 沒有護盾這一說,所以直接給了他兩段血條,同時下馬之后技能也會改變。
擊殺敵方小兵后,也可以獲得勇氣值,攢到 100就可以重新上馬。
再比如大名鼎鼎的盲僧,同樣可以在 Lota2 里利用自己的二段技能飛來飛去。
Lota2 里的防御塔機制還是和 Dota2 一樣,不會越砸越疼,所以像小發(fā)操作這么秀的玩家,甚至可以進行越塔強殺!
不好意思放錯圖了,應該是下面這段。。。
除了英雄的技能機制之外,Lota2 里所有英雄的彈道、攻速、轉身速度等設定,也完全還原了 LOL,而且在進游戲之前,我們還可以自己設定要不要取消 Dota2 原本自帶的地形差之類的設定。
這類地圖的作者其實是可以對游戲的地形以及道具等所有機制進行修改的,也就是說只要作者愿意花時間,他完全可以在 Dota2 里真的做出一個 LOL 來。
但不知道出于什么原因,他并沒有這么做。
這也讓 Lota2 充滿了特別的魅力:LOL里各種獨特的英雄機制加上 Dota2 里充滿各種妙用的道具裝備,兩者結合之下,給了我全新的體驗。
比如 Dota2 里有一個特別的道具叫阿哈利姆神杖。
它可以讓許多英雄的技能獲得特殊效果,在 Lota2 里居然也考慮到了!比如德萊文在裝備 A 杖后,每次攻擊可以減對面 7 點護甲,而且無限疊加,德萊文本身攻擊力就高得離譜,簡直是無情的割草器。
而 Dota2 有個叫刷新球的道具,可以瞬間刷新英雄的技能冷卻,比如安妮就可以瞬間砸出兩只熊在對面臉上,讓他當場暴斃。
玩著玩著,小發(fā)的一個朋友突然給我發(fā)了一段消息,一見面就是口吐芬芳。
小發(fā)這樣儒雅隨和的人自然不會和他爭吵,而且小發(fā)曾經(jīng)也像他一樣是個“刀斯林”,或多或少也能理解一點他的感受。
Dota2 和英雄聯(lián)盟兩者之間的恩怨糾葛都要牽扯到十年前了,主要爭論的點就是“誰是誰爸爸”。
今天,我就要在這里下一個結論:Dota2 的地圖編輯器,才是真的爸爸!
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