8月3日消息今日,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái) Sensor Tower 發(fā)布的研究報(bào)告顯示,2020 年第二季度全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出達(dá)到 193 億美元,環(huán)比增長 10.3%,較去年同期激增 27%。
其中,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球 App Store 和 Google Play 總收入近 6.21 億美元,雖然較第一季度 6.74 億美元下滑 8%,仍是全球收入的移動(dòng)游戲。上半年其收入峰值出現(xiàn)在 3 月,達(dá)到 2.7 億美元。
報(bào)告指出,沙盒游戲平臺(tái)《Roblox》是增長最快的手游之一,第二季度其移動(dòng)端收入超過 3.02 億美元,較第一季度 1.9 億美元增長 58.8%。Niantic《Pokémon GO》是另一款獲得顯著增長的手游,Q2 收入超過 2.54 億美元,環(huán)比增長 32.7%。
了解到,《堡壘之夜》iOS 版 Q2 吸金 1.46 億美元,環(huán)比增長 110.7% 并躋身 App Store 手游暢銷榜頭部。
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